PAULA GUERSENZVAIG

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ADHAN.

2014
Proyección audiovisual interactiva

video proyección
sonido
programación gráfica
electrónica DIY


Este trabajo nace a partir del hallazgo casual, en una red social, de un video de registro turístico. Filmado desde una terraza en la ciudad de Marrakech, el video muestra el movimiento de los transeúntes en la plaza principal mientras se escucha de fondo la llamada a la oración.

Con una estética de videojuego, la instalación permite al participante recorrer, acercar o alejar la proyección audiovisual sin un objetivo definido, mientras el video se reproduce a través de una emulación de mira telescópica. De este modo mientras se recorre la imagen, el sonido original se ve afectado y transformado en tiempo real, produciendo sonoridades extrañas, distorsionadas respecto del sonido original. Cuando la cúpula de la mezquita queda enmarcada en el visor, se abre la posibilidad de “disparar” una escucha profunda, para reconocer el origen de ese sonido alterado: la llamada a la oración musulmana, o Adhan.

La llamada a la oración, o aḏān, es la fórmula que en el Islam convoca a los fieles a la oración obligatoria. Usualmente es recitada o cantada en directo por el almuédano desde el minarete o alminar de la mezquita. La palabra aḏān en castellano proviene de la raíz árabe ʼḏn, que significa ‘oír’. El objetivo del aḏān es convocar a los fieles a la oración y se pronuncia cinco veces al día en el islam sunní y tres veces en el islam chií.


Registro de pruebas del sistema.